Playmobil Fi?ures: Codes und Gewichte

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PlaymoCharly
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Re: Playmobil Fi?ures: Codes und Gewichte

Beitrag von PlaymoCharly » Freitag 8. Juli 2011, 20:45

Ich bin für das Ertasten zu doof, außerdem ist es mir peinlich, dies länger als ne halbe Minute zu tun :oops
Braucht noch jemand den Piraten aus dem Playmobil Magazin Nr. 4/2011?
icedragon
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Re: Playmobil Fi?ures: Codes und Gewichte

Beitrag von icedragon » Freitag 8. Juli 2011, 21:03

Das muss doch einem rotbärtigen Wikinger nicht peinlich sein...
...oder wachsen dir schon Flügel? :kicher

CU, Stefan

(ich geh morgen wieder "grabbeln"... :grinsen )
Der Weg ist das Ziel
Wer heutzutage nicht spinnt, kann nicht ganz normal sein.
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Visual1971
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Re: Playmobil Fi?ures: Codes und Gewichte

Beitrag von Visual1971 » Montag 11. Juli 2011, 10:17

Also ich habe bisher 13 Tütchen gekauft, nur durch ertasten :kicher lag nur 1x daneben :grinsen
Habe mal die Codes mit den hier angegebenen verglichen :pfeif aber NICHT einer stimmte überein!!!!!!! :what :what :what

Sind komplett anders!!!!!!!!!! :kicher :rolleyes
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Visual1971
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Re: Playmobil Fi?ures: Codes und Gewichte

Beitrag von Visual1971 » Montag 11. Juli 2011, 12:06

Komme gerade vom "Real", und habe mir die "Codes" ausgedruckt und mitgenommen........30min verglichen :oops
NICHT ein Code war dabei :klonk

Dafür hab ich durchs ertasten nun die Steinzeifrau :hop
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mrbfly
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Re: Playmobil Fi?ures: Codes und Gewichte

Beitrag von mrbfly » Montag 11. Juli 2011, 12:35

Das mit den Codes kann man eigentlich vergessen!!! Die sind anscheindend pro Verpackung unterschiedlich.


ABER, ein TIpp. Wenn ihr bei einem Händler aus einem Aufsteller kauft, könnt ihr die Nummer vergleichen. Mir ist aufgefallen das die Nummern für einen Aufsteller meist übereinstimmen.
Sprich, ist die Nummer XXY mehrmals im Aufsteller vertreten ist es die gleiche Figur.

Das erspart dann zumindest die Suche. Ich habe bei Real nun einen US Sam ertastet, mir die Nummer aufgeschrieben und werde nun, um die Figur wieder zu bekommen, in dem Aufsteller die Nummer wieder suchen.
Hat bisher immer geklappt!!!

Lg
Ben
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David-K
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Re: Playmobil Fi?ures: Codes und Gewichte

Beitrag von David-K » Montag 11. Juli 2011, 12:51

Also nach vielen Versuchen den Nummerncode zu knacken ist mein Tipp: Tasten.
Es dauert zwar, aber man hat Erfolg. Die letzte fehlende Figur (der Henker) landete heute nach 3 Minuten Tasten in meinem Einkaufswagen.
Und die Mitarbeiter in der Müller-Drogerie haben nicht mal so komisch geschaut. Passiert wohl öfter, dass da jemand die Packungen begrapscht! ;-)

Also: Tasten, tasten und weitertasten! denn jede Figur hat ein markantes teil in der Packung.

LG
David
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Re: Playmobil Fi?ures: Codes und Gewichte

Beitrag von zugpferdchen » Montag 11. Juli 2011, 14:33

David-K hat geschrieben:Also nach vielen Versuchen den Nummerncode zu knacken ist mein Tipp: Tasten.
Und... wie gesagt:
Wenn man bestimmte Figuren sucht (womöglich mehrere gleiche), kann man mit Wiegen (war überhaupt kein Problem bei Toys'r'us, Metro und Real, die Waage nach Vorzeigen am Eingang mit ins Geschäft zu nehmen) recht schnell eine Vorauswahl treffen und diese dann ertasten. So spart man noch Zeit, weil man nicht alle Tüten ertasten muss.

VG zugpferdchen
Viele Grüße
zugpferdchen


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Re: Playmobil Fi?ures: Codes und Gewichte

Beitrag von schokoman » Montag 11. Juli 2011, 19:34

Hihi. Heute habe ich auch meine zwei ersten Fi?ures gegrabbelt.
2x Räuberin wollte ich - 2x Räuberin bekam ich.
Am großen Sack (und am runden Hut) leicht zu erkennen.

Falls noch wer die Enigma-Maschine füttert:

Spielemax:

140 11 0469
001572
5204 01

und

144 11 0617
002096
5203 01
Fetchez la vache!
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zugpferdchen
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Re: Playmobil Fi?ures: Codes und Gewichte

Beitrag von zugpferdchen » Montag 11. Juli 2011, 19:51

schokoman hat geschrieben: Falls noch wer die Enigma-Maschine füttert:
Das sagt alles, schöner Begriff dafür (du kennst vermutlich auch den m.E. sehr guten Film »Enigma«?)!

VG zugpferdchen
Viele Grüße
zugpferdchen


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Re: Playmobil Fi?ures: Codes und Gewichte

Beitrag von schokoman » Montag 11. Juli 2011, 22:36

Den Film "Enigma" ... :gruebel Ich könnte grob skizzieren
was es mit der Maschine auf sich hat. Aber ob ich das
aus dem/ einem (Spiel-)film habe oder einfach sich aus
mehreren versch. Dokus zusammensetzt? Mal eben guckeln
wie der Film so aussieht ...

Ne, Du, sorry, den Spielfilm kenn ich nicht. :nixweiss
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socrates
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Re: Playmobil Fi?ures: Codes und Gewichte

Beitrag von socrates » Dienstag 12. Juli 2011, 16:11

Ohne den Sportsgeist untergraben zu wollen:
Auf allen blauen Verpackungen (den "echten" Boxen) sind auch Nummern. Das ist einfach die laufende Seriennummer der Maschine um fehlerhafte Chargen wiederzufinden.

Ich befürchte allerdings, dass diese Nummer von der Verpackungsmaschine ist und es wohl kaum möglich sein wird, davon die Figur abzuleiten. :huh

:respekt
Aber Respekt an alle, die hier fleißig Nummern sammlen.

Gibt es bereits eine komplette Gewichtstabelle? Ich werde das nächste mal im Real wohl wiegen. :grinsen

gruß,
socrates
"Life is what happens while you are busy making other plans." - John Lennon
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Re: Playmobil Fi?ures: Codes und Gewichte

Beitrag von Playmofool » Mittwoch 13. Juli 2011, 16:40

Ich ergänze nochmal:

Blau 5203 - 4 (Mumie) : 16-17 g
A klicky a day keeps the boredom away.
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marinebaer
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Re: Playmobil Fi?ures: Codes und Gewichte

Beitrag von marinebaer » Mittwoch 13. Juli 2011, 17:52

Also,
Tasten hilft zu 100% + die Codes in einem Karton/ Aufsteller(?) mit gleicher Nummer = gleiche Figur.

Die Codes haben wir nach ner halben Stunde Auswertung/Diskussion verworfen ...

Noch 2...
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schäfer
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Re: Playmobil Fi?ures: Codes und Gewichte

Beitrag von schäfer » Freitag 15. Juli 2011, 11:47

schäfer hat geschrieben:Mahlzeit!

Ich habe auch welche :hop

16211 0617 001895 Gitarrist
15211 0843 000738 Pizzabäcker erkannt am Hut und dem Blech
14011 0784 005056 Zorro erkannt am Hut und Umhang
14011 0784 005060 Zorro erkannt am Hut und Umhang
14011 0784 005069 Zorro erkannt am Hut und Umhang
14111 0783 001350 Henker erkannt an der Haube
14111 0783 001436 Henker erkannt an der Haube
14111 0783 001448 Henker erkannt an der Haube
12411 0783 004238 Pizzabäcker erkannt am Hut und dem Blech
15911 0506 001533 blauer Ritter erkannt am Schild

13311 0784 003708 Burgfräulein erkannt an der "Schultüte für den Kopf"
13711 0465 000704 Schneetante erkannt am Rock
13211 0784 001312 Sängerin erkannt am Micro und den Haaren
13611 0783 002456 Prinzessin erkannt an den Samtaufklebern

Gruß der Schäfer

Mahlzeit!

Mir haben die Codes schon geholfen, ich hatte im zweiten Geschäft die gleichen Codes.

Und ergänze mal:
14011 0784 004974
14011 0784 004976
14011 0784 004979
14011 0784 004981
14011 0784 004986
14011 0784 004989
14011 0784 004993
14011 0784 005023
14011 0784 005067
14011 0784 005072
14011 0784 005082
14011 0784 005088
Alles Zorros
14511 0784 001013 Flügelritter
13311 0784 003733 Burgfräulein
13311 0784 003727 Burgfräulein

Zorro wiegt im übrigen ca.20g (7 Stück mit Tüte 139g)

Gruß der Schäfer
MacLeod
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Gender:

"Figurs" Nummern

Beitrag von MacLeod » Sonntag 31. Juli 2011, 10:56

Hinter auf dem Packet stehen Nummern ,veilleicht hat jede Figur seine einzel Nummer

Ich habe 3 gekauft ... hier die Nummern :

Jungend :

Uncle Sam : 12411 0784 002951 5203 01
US Football Spieler : 13311 0783 002240 5203 01

Mädchen :

Fee : 17111 0617 000689 5204 01
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