ZooKeeper hat geschrieben: Montag 18. August 2025, 16:04
Digitalisierung der Kinderzimmer
Sprunghaft erhöhtes Umwelt- und Klimabewusstsein
Radikale Veränderung der gewohnten Absatzwege
Konsumzurückhaltung durch allgemeinen wirtschaftlichen Abschwung
Ich kann diese Herausforderungen eine nach der anderen angehen ;-)
Digitalisierung von Kinderzimmern
Das stimmt, und hier ist die Tatsache, dass HOB dies mit den Ubisoft-Lizenzen schon frühzeitig aufgegriffen hat, aber aus verschiedenen Gründen konnten die drei produzierten Spieletitel keine weiteren Erfolge erzielen.
Es gab auch das MMORPG „Playmobil World“, das sich in der letzten Entwicklungsphase befand, dann aber aufgrund von Bedenken hinsichtlich der Online-Sicherheit im Kinderbereich gestrichen wurde.
Und es gab viele weitere Versuche, eine Ökosphäre aus Apps, Spielen und Unterhaltungsangeboten zu schaffen.
Die Millionen, die in die Fernsehserie Novelmore investiert wurden, landeten letztendlich auf YouTube, einfach weil Zirndorf nach dem Misserfolg des PLAYMOBIL-Films mit den schlechtesten Einspielergebnissen aller Zeiten alle zukünftigen digitalen Ambitionen aufgegeben hat.
Sprunghaft erhöhtes Umwelt- und Klimabewusstsein
Ich wette, dass es hier wirklich Engagement und relative Erfolge gab, aber im Kern bestand die einzige wirkliche Herausforderung darin, recycelte Materialien zu finden, die in bestehenden Prozessen verwendet werden konnten.
Radikale Veränderung der gewohnten Absatzwege
Das stimmt, und hier waren die größten Verlierer der Preis und letztendlich der Produktwert. Geobra hatte immer ein gutes Gespür für Preise und hat auch selbst eher selektive saisonale Rabatte gewährt. Aber Amazon hat diesen Trend eingeführt, dass Artikel das ganze Jahr über rabattiert werden können, und heute wird es immer schwieriger, ohne Rabatte überhaupt Umsatz zu erzielen. Daher werden die Produktpreise überhöht, um diese spektakuläreren Rabatte zu berücksichtigen.
Konsumzurückhaltung durch allgemeinen wirtschaftlichen Abschwung
Und hier haben sie zu stark in eine Richtung reagiert. Der Medianpreis wurde halbiert, wobei der Schwerpunkt auf Sets lag, die kleiner, aber oft vergleichsweise teurer waren. Auch angesichts der extremen Konzentration auf Ein- oder Zweier-Sets kann man sich nur fragen, wie viele davon sie im Vergleich zu Artikeln wie den großen Burgen und den größeren Themen aus der Vergangenheit verkaufen muss